Les Chevaliers de Soléa (SURAMAR-EU)

forum de la guilde des Chevaliers de Soléa (Serveur SURAMAR)
 
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 Prêtre

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Kili
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MessageSujet: Prêtre   Jeu 15 Mar 2007 - 13:43

S'il y a bien un perso à ne pas prendre quand on joue seul, c'est le prêtre, ou alors vous êtes malades Smile ! Son boulot est de soigner les autres avant tout, ceci dit, il est possible de se spécialiser de façon à être un peu plus fort en attaque (cf Spécialisation).
Ne pouvant porter que du tissu, le prêtre est très fragile, d'autant que ses caractéristiques doivent surtout être boostées sur l'intelligence et l'esprit, parce que le prêtre n'a que sa mana pour l'aider.

A haut level, le prêtre est très demandé pour les instances, mais à bas level, personne n'en veut... étrange scratch !

Aux niveaux des armes, le prêtre peut utiliser le bâton, la baguette et la masse à une main, très utile pour pouvoir porter en main gauche un objet spécifique donnant plus d'intelligence, plus d'esprit ou des boosts en critique de sorts et de soins (très utile !).
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Kili
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MessageSujet: Spécialisations   Jeu 15 Mar 2007 - 13:50

Les spécialisations du prêtre sont la discipline, l'ombre et le sacré.
La discipline permet d'accroître sa régénération de mana, de diminuer le coût en mana des sorts, etc... spé plutôt généraliste qui ne permet pas au prêtre d'être plus ou moins fort sur un sujet spécifique, contrairement à l'ombre et au sacré qui permettent respectivement d'être plus fort en attaque ou en soins.
Le prêtre spé sacré est LE healer par excellence. Très très demandé en instance, il est imbattable pour éviter la mort de ses compagnons, mais il est quasiment impossible de quêter seul avec ce genre de perso... prévoyez une longue liste d'amis prêts à vous aider...
La spé ombre permet au prêtre d'éviter un peu cet inconvénient : cette spé permet d'accéder à tout un tas de sorts d'attaque donnant la possibilité de tuer du monstre sans mourir à chaque fois...
Personnellement, je suis spé discipline mais j'envisage également de me spé en sacré pour voir un peu la différence... je vous donnerais des nouvelles !Smile
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Kili
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MessageSujet: JE CONFIRME   Mer 21 Mar 2007 - 11:24

La spé sacré, c vraiment pas bon pour jouer seul... je dois pouvoir farmer les loups de la Forêt d'Elwynn, et encore lol!
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MessageSujet: Re: Prêtre   Mer 21 Mar 2007 - 12:42

en general le mieux pour soloter c'est spe ombre (full) pour avoir la forme d'ombre a 40 ou 41.. est la sa va bien ! par contre plus de sort de heal sous cette forme
(fait l'essai avec un pretre 45)
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MessageSujet: En général   Mer 21 Mar 2007 - 14:04

Ce qu'il faut bien comprendre en jouant un prêtre c'est que le combat n'est pas vraiment le but du jeu. Ce personnage est le seul vrai "healer" du jeu, bien que les druides et les chamans le soient un peu aussi. Donc, faire monter un prêtre ça prend du temps et surtout, ça demande de nombreuses visites au cimetière.

Surtout, il ne faut pas hésiter à se grouper pour les ketes, même simple. On partage l'xp mais au moins, on est sûr de les finir plus rapidement.

Pour les instances, attention à l'aggro, les sorts de soins ça fait venir les mobs droit sur le healer et quelques fois ça devient vraiment très sport de healer...mais c'est vraiment un perso très sympa à jouer.

(fait avec un prêtre lvl 41)
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estreilla



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MessageSujet: Re: Prêtre   Jeu 22 Mar 2007 - 0:01

Alors juste une info:

un pretre spé ombre et bien stuffé (ie équipé ) fait plus de DPS que les voleurs ou les chasseurs.

Ceci je l'ai constaté moi meme dans des instances de raid comme Molten Core ou Le Repaire de l 'Aile noire <=> BWL. Le pretre spé ombre etait grand marechal et avec son stuff il etait systematiquement 2eme ou 3eme en fin de raid sur le nombre de points de degats faits pendant toute la duree du raid.

Moi je vous assure qu un pretre ombre est un super combattant.
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MessageSujet: Re: Prêtre   Jeu 12 Avr 2007 - 12:35

Pour ma part j'ai joué Prêtre jusqu'au level 70, mon expérience m'a fais beaucoup douté et j'ai respé des tonnes et des tonnes de fois. Pour arriver à pas mal de conclusion:

- La spé discipline ets l'une des plus importante, même pour un Full sacré rien que pour les pts à mettre dans les talents Mot de pouvaoir améliorer et bouclier divin améliorer (15 pt à reservé)

- Il est possible de faire monter des lvls avec un prêtre dans le heal tout du moins 40-60, mais les combats sont extrement long. Spé discipline avec maitrise de la baguette et suppression de douleur.

Ex.: Bouclier divin => Flammes Sacré (incant.) => Mot de douleur (instant.) => Baguette C'est moins rapide mais tout aussi efficace et c'est une bonne option entre le leveling et les soins en instances, malgrès que cela soit moins drôle a jouer.

- Le prêtre est l'une des classes les plus difficile à jouer en raid avec les guerrier (surtout dans la horde, car il n'y a pas de paladin pour enlevé les debuff de magie autre que le prêtre)

- Le prêtre ne soigne pas plus fort qu'un Druide ou un Chaman (palouf, je connais pas) par conter vis-àvis de c'est deux classe c'est loin la plus endurant car ses sorts ont un faible rapport Mana/Soin.

- Un prêtre spé ombre peut être utile en raid pour stabilisé les vies du MT, mais pas le soigné grace à l'etreinte vampirique. De plus, le talent "tissage d'ombre" un bonus de 15% de dégat au sort d'ombre ce qui n'est pas négligable pour les démonistes qui font descendre et énormement les vies avec le debuff "Corruption".

Je met en ligne le template que j'utilise ainsi que les template que l'on retrouve souvent:

Template Spé Ombre pour le leveling:

http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/priest/talents.html?500230000000000000000000000000000000000000550252010251123051551

Template Spé Discipline leveling/Instance:

http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/priest/talents.html?055230303250512241551205000000000000000000000000000000000000000

Mon template spé soin au MT:

http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/priest/talents.html?505230013050300000000205050030320150530000000000000000000000000

Pas de pt dans Esprit divin parce que autre prêtre peut me buffé en instance à 40...
Ce template est lié à l'esprit avec mon t0 7/8, je frolait les 350 Esprit avec le Gui de l'event de Noël. Une régénération par tranche de trois sec qui équivaut au cout de mana d'un sort de soin rapide.

Template Spé discipline (que j'ai vu courament en raid):

http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/priest/talents.html?505232313050512001550005050030000000000000000000000000000000000

Template Spé Sacré

http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/priest/talents.html?505232010000000000000205050032320152530050000000000000000000000

J'ai testé ce template, les soins sup. dépasse les 3500 pv et en critique (mon plus gros score) 4350 pv de rendu... C'est le war qui me gueulait les critiques que je lui faisait lors de certaines sorti à 5 tellement il était devenu fou ^^

J'espère avoir pu vous renseigner au mieux, je souhaitre bonne chance aux prêtre de la guilde. Parce que vous en avez bien besoin !!!
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Romän



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MessageSujet: Re: Prêtre   Jeu 18 Oct 2007 - 22:47

ce qui est prévu pour le patch 2.3


* Désormais, Prière de soins, Cercle de soin et les effets des soins de Nova sacrée bénéficieront davantage des bonus aux dégâts et soins.
* Suppression de la douleur (Talent discipline) pourra désormais être lancé sur des cibles alliées, ce qui réduira instantanément la menace générée par la cible de 5% et les dégâts subis de 40%. Son temps de recharge sera aussi réduit à 2 minutes.
* Mot de Pouvoir : Bouclier bénéficiera davantage des bonus aux dégâts et soins. La valeur d’absorption de base de rangs 10, 11 et 12 sera réduite.
* Méditation (Discipline) augmentera à 10/20/30% la régénération de votre mana.
* Cercle de soin : la quantité de base de soin de ce sort sera réduite avec l’augmentation des bénéfices qu’il reçoit des bonus de soin. Les personnages ayant plus de 1338 aux bonus des soins verront leur Cercle de soin rendre davantage de points de vie par rapport aux précédentes mises à jour, en revanche les personnages ayant moins de 1338 aux bonus des soins verront leur Cercle de soin rendre moins de points de vie.
* Gardien de peur sera disponible pour tous les prêtres au niveau 20. La durée est réduite à 3 minutes et le temps de recharge augmenté à 3 minutes.
* Châtier (nouveau sort) est maintenant disponible pour les prêtres nains et draeneïs au niveau 20. Châtier inflige des dégâts sacrée et immobilise la cible pendant 2 secondes.
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MessageSujet: Re: Prêtre   Sam 15 Déc 2007 - 14:46

Plop, étant désormais un jeune prêtre nain débutant, j'aurai besoin de l'avis de prêtres/prêtresses confirmés pour mon template.

Voilà le template que j'envisage de faire à terme, dans une optique PvE/PvE HL + un soupçon de JcJ, en spé ombre :

http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/priest/talents.html?5000320130000000000000000000000000000000000503202510051123051551

J'attends des avis/conseils, pour savoir si ça vous paraît viable
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Romän



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MessageSujet: Re: Prêtre   Sam 15 Déc 2007 - 15:46

hmmm..assez different du mien ...

deja j'ai réussi sans problème à heal jusqu'à tombe mana et jusqu'au lv 60, tu trouveras peu de groupe pour faire des iinstances en dps( les vieilles habitudes pretres= heal sont très tenaces). je te conseille donc de prendre focalisation des soins. ca reste indispensable car meme a kara on te demandera de temps en temps de heal. hier soir nos deux pretres heals se sont faits degommés en 3s à kara face a 6 mobs et j'ai du assurer le heal.sans ce talent c'est infaisable..

en disicpline je me suis arrete a boubou et endu amelioré pour privilégier oubli amélioré et allonge de l'ombre. oubli c'est super important car les heals ca aggro et les dps ombre j'en parle meme pas!! alors sois généreux, fais profiter ton aggro aux autres!! (hyper utile à gt2).

et allonge amélioré car tu peux attaquer plus facilement un mob avant lui..
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MessageSujet: Re: Prêtre   Sam 15 Déc 2007 - 16:19

Finalement je vais opter pour ce template :

http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/priest/talents.html?5000320130000000000000200000000000000000000503202510051103051551
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Romän



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MessageSujet: Re: Prêtre   Sam 15 Déc 2007 - 17:03

ah non pas d'accord du tout il te faut a tout prix étreinte vampirique ameliorée.c'est un must!!
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MessageSujet: Re: Prêtre   Sam 15 Déc 2007 - 18:36

c'est vrai que c'est bien, mais je peux pas enlever de points en disipline, donc c'est soit focalisation des soins soit étreinte améliorée
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MessageSujet: Re: Prêtre   Jeu 10 Jan 2008 - 17:26

Après avoir pas mal baroudé sur le forum officiel du prêtre ombre, j'en suis venu à ce template, qui sera mon template définitf, et de loin le meilleur qu'un prêtre ombre puisse avoir visiblement (enfin tout les farmer de Kara, SSC,... ont celui là Very Happy)

http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/priest/talents.html?5002300130000000000000000000000000000000000053250410240103051551

LE post à consulter pour les prêtres ombres : http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=2252247031&sid=2
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Romän



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MessageSujet: Re: Prêtre   Jeu 10 Jan 2008 - 22:52

j'ajouterai quand meme un bemol..il est très proche du mien mais je prefere etreinte vampirique améliorée.
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MessageSujet: Re: Prêtre   Jeu 10 Jan 2008 - 23:26

Euh proche du tien, pas trop Very Happy

Selon moi, il y a plusieurs défauts dans ton template :

-Les points en focalisation des soins, totalement inutile si le(s) healer(s) fait/font bien son/leur travail. Ils pourraient être redistribués pour augmenter ton dps. Tu peux aussi oublier les 2 points en oubli par la même occasion.

- L'étreinte vampirique améliorée, totalement inutile aussi : 10% en étreinte vampirique c'est vraiment rien, sachant que le toucher vampirique est bien plus utile et que l'étreinte est fortement aggrogène.

- Le fait que tu n'es pas 5/5 en focalisation de l'ombre PvE HL + cap en toucher à 76, qui sont indispensables pour assurer le dps en évitant de nombreux résist. C'est le plus gros défaut.


Bon, tu me diras : "pourquoi j'écouterai les conseils d'un SP noob lvl 47 ?". L je répondrai "touché" Very Happy. Mais en fait, vu que je compte le mettre très rapidement au niveau de Eärelas niveau stuff/accès...je me suis pas mal documenté sur le prêtre ombre, j'ai comparé beaucoup de template différent, de stuff...

Mais je ne t'oblige à rien, tu n'es pas obligé de suivre mes conseils, c'est juste pour que tu grilles Mysk au kikimeter que je dis ça Very Happy
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Romän



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MessageSujet: Re: Prêtre   Ven 11 Jan 2008 - 0:09

Eärelas a écrit:
Euh proche du tien, pas trop Very Happy

Selon moi, il y a plusieurs défauts dans ton template :

-Les points en focalisation des soins, totalement inutile si le(s) healer(s) fait/font bien son/leur travail. Ils pourraient être redistribués pour augmenter ton dps. Tu peux aussi oublier les 2 points en oubli par la même occasion.

l


- L'étreinte vampirique améliorée, totalement inutile aussi : 10% en étreinte vampirique c'est vraiment rien, sachant que le toucher vampirique est bien plus utile et que l'étreinte est fortement aggrogène.

- Le fait que tu n'es pas 5/5 en focalisation de l'ombre PvE HL + cap en toucher à 76, qui sont indispensables pour assurer le dps en évitant de nombreux résist. C'est le plus gros défaut.


Bon, tu me diras : "pourquoi j'écouterai les conseils d'un SP noob lvl 47 ?". L je répondrai "touché" Very Happy. Mais en fait, vu que je compte le mettre très rapidement au niveau de Eärelas niveau stuff/accès...je me suis pas mal documenté sur le prêtre ombre, j'ai comparé beaucoup de template différent, de stuff...

Mais je ne t'oblige à rien, tu n'es pas obligé de suivre mes conseils, c'est juste pour que tu grilles Mysk au kikimeter que je dis ça Very Happy

e hic est qu'il arrive en raid que des heals crèvent. me rappelle d'un combat entre le coservateur et les echecs ou on avait perdu kili et estrei.ben bibi a du se coltiner tout le boulot pour garder mandj en vie!!

sans oubli ameliorée, je n'aurai jamais pu faire gt2.et c'est bien utile quand il n'y a pas de palouf sans bene de sagesse...sinon yeux rivés sur ktm >.<
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MessageSujet: Re: Prêtre   Ven 11 Jan 2008 - 0:22

Pas besoin de focalisation des soins pour tenir lieu de heal de secours...Et je te rappelle au passage que la survivabilité d'un prêtre qui prend l'aggro est pas faramineuse, et que le boubou doit suffire à se prémunir des dommages collatéraux du mob. Donc du coup éviter les interruptions de dégâts, bah...ça sert à rien Smile. C'est bien pr le up solo.

Oubli je peux pas trop dire, vu que je l'ai jamais experimenté à ton niveau, mais visiblement le cooldown sans amélioration suffit aux SP raideurs en tout cas.

Enfin, c'est pas vraiment ça que je te reproche, c'est surtout la foca d'ombre absente.

Mais bon, comme je l'ai dit, as you want.
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MessageSujet: Re: Prêtre   Sam 12 Jan 2008 - 11:59

De http://www.shadowpriest.com, liste du meilleur équipement possible pour prêtre ombre :

Helm:
#1 Cowl of the Illidari High Lord - Illidan Stormrage, Black Temple
-- 64+47/6.14(7.65)+31*0.055(1.71)+11.44+30.9=115.70
#2 Destruction Holo-gogs - Crafted, Engineering
-- 64+29/6.14(4.72)+24*0.055(1.32)+11.44+30.9=112.38
#2 Hood of Absolution - Archimonde, Hyjal
-- 62+17/6.14(2.77)+39*0.055(2.15)+27*0.11(2.97)+11.44+30.9= 112.23/122.58(2piece)/131.155(2+4piece)
#3 Hood of Hexing - Hex Lord Malacrass, Zul'Aman
-- 56+24/6.14(3.91)+33*0.055(1.82)+36=97.73
#4 Hood of the Avatar - Lady Vashj, Serpentshrine Cavern
-- 55+36*0.055(1.98)+24*0.11(2.62)+6+30.9= 96.5/103.3(4piece)
#4 Cowl of the Grand Engineer - Void Reaver, Tempest Keep
-- 53+35/6.14(5.7)+27*0.055(1.49)+36=96.19
#5 Spellstrike Hood - Crafted, Tailoring
-- 46+24/6.14(3.91)+12*0.055(0.66)+36=86.57/94.92(2piece)
#6 Soul-Collar of the Incarnate - Prince Malchezaar, Karazhan
-- 39+35*0.055(1.93)+24*0.11(2.64)+6+30.9=80.47/88.42(4piece)

Enchant: Glyph of Power - Revered, The Sha'tar


Neck:
#1 Rittsyn's Lost Pendant - Karazhan Trash
-- 51
#1 Translucent Spellthread Necklace - Reliquary of Souls, Black Temple
-- 46+24/6.14(3.91)=49.91
#2 Loop of Cursed Bones - Zul'jin, Zul'Aman
-- 32+20*0.055(1.1)+27*0.508(13.72)=46.82h
#3 The Sun King's Talisman - Kael'Thas, Tempest Keep
-- 41+24/6.14(3.91)+16*0.055(0.88)=45.79


Shoulders:
#1 Hatefury Mantle - Anetheron, Hyjal
-- 55+24/6.14(3.91)+18*0.055(0.99)+24=83.9
#2 Frozen Shadoweave Shoulders - Crafted, Tailoring
-- 50+15*0.055(0.83)+24= 74.83
#2 Shoulderpads of Absolution - Mother Shahraz, Black Temple
-- 46+17/6.14(2.77)+27*0.055(1.49)+24=74.26/84.61(2piece)/93.19(2+4piece)
#3 Wings of the Avatar - Void Reaver, Tempest Keep
-- 41+17/6.14(2.77)+24*0.055(1.32)+24*0.11(2.62)+24=71.71/78.51(4piece)
#4 Mantle of Nimble Thought - Crafted, Tailoring
-- 44+16*0.055(1.43)+44*0.508(22.35)=67.78h
#4 Illidari Shoulderpads - Morogrim Tidewalker, Serpentshrine Cavern
-- 39+16/6.14(2.61)+23*0.055(1.27)+24=66.88
#5 Blood-cursed Shoulderpads - Gurtogg Bloodboil, Black Temple
-- 55+25/6.14(4.07)+19*0.055(1.05)=60.12
#6 Mantle of Ill Intent - Timed Chests, Zul'Aman
-- 40+24*0.055(1.32)+33*.508(16.76)=58.08h

Enchant: Greater Inscription of Discipline - Exalted, The Aldor
Zandalar Signet of Mojo - Exalted, Zandalar Tribe
Greater Inscription of the Orb - Exalted, The Scryers


Cloak:
#1 Nethervoid Cloak - Black Temple/Mount Hyjal Trash
-- 53+18*0.055(0.99)=53.99
#2 Illidari Cloak of Shadow Wrath - Chief Engineer Lorthander, Netherstorm
-- 47
#2 Cloak of the Illidari Council - Illidari Council, Black Temple
-- 42+25/6.14(4.07)+16*0.055(0.88)=46.95
#3 Royal Cloak of the Sunstriders - Kael'Thas, Tempest Keep
-- 44+22*0.055(1.21)=45.21
#4 Shadowcaster's Drape - Zul'Aman??(May not be live)
-- 27+20*0.055(1.1)+25*.508(12.7)=40.8h
#4 Ancient Spellcloak of the Highborne - Doom Lord Kazzak, World Boss
-- 36+19/6.14(3.09)+15*0.055(0.83)=39.92
#5 Shadow-Cloak of Dalaran - Moroes, Karazhan
-- 36+18*0.055(0.99)=36.99
#5 Cloak of the Black Void - Crafted, Tailoring
-- 35+11*0.055(0.61)=35.61
#6 Terokk's Wisdom - Terokk, Terokkar Forest
-- 33+16*0.055(0.88)=33.88
#7 Ruby Drape of the Mysticant - Prince Malchezaar, Karazhan
-- 30+21*0.055(1.16)=31.16

Enchant: Spell Penetration or Subtlety


Chest:
#1 Shroud of Absolution - Illidan Stormrage, Black Temple
-- 61+21/6.14(3.42)+39*0.055(2.15)+36=102.57/112.92(2piece)/121.5(2+4piece)
#2 Vestments of the Sea-Witch - Lady Vashj, Serpentshrine Cavern
-- 57+31/6.14(5.05)+28*0.055(1.54)+36=99.59
#3 Frozen Shadoweave Robe - Crafted, Tailoring
-- 72+20*0.055(1.1)+24=97.1
#4 Shroud of the Avatar - Kael'Thas, Tempest Keep
-- 55+35*0.055(1.93)+20*0.11(2.2)+36=95.13/101.93(4piece)
#5 Robes of Rhonin - Archimonde, Hyjal
-- 81+24/6.14(3.91)+38*0.055(2.09)=87

Enchant: Restore Mana Prime
Enchant Chest - Major Spirit
Exceptional Stats
or Exceptional Health


Wrist:
#1 Ravager's Cuffs of Shadow Wrath - Rokad the Ravager, Karazhan
-- 58
#1 Cuffs of Devastation - Rage Winterchill, Hyjal
-- 34+14/6.14(2.28)+20*0.055(1.1)+19*0.11(2.09)+12=51.47
#2 Bracers of Nimble Thought - Crafted, Tailoring
-- 34+20*0.055(1.1)+28*0.508(14.22)=49.32h
#3 Illidari Bindings of Shadow Wrath - Ambassador Jerrikar, Shadowmoon Valley
-- 47
#3 Fury of the Ursine - Nalorakk, Zul'Aman
-- 29+17/6.14(2.77)+17*0.055(0.94)+16*0.110(1.76)+12=46.47
#4 Focused Mana Bindings - Shade of Akama, Black Temple
-- 42+20*0.055(1.1)=43.1
#4 Vindicator's Silk Cuffs - 11,794 Honor Points & 20 AB marks
-- 27+17/6.14(2.77)+22*0.055(1.21)+12=42.98
#4 Runed Spell-cuffs - 35 Badge of Justice
-- 29+18*0.055(0.99)+25*0.508(12.7)=42.69h
#4 Bracers of Havok - Crafted, Tailoring
-- 30+12*0.055(0.66)+12=42.66

Enchant: Spellpower


Gloves:
#1 Studious Wraps - 60 Badge of Justice
-- 40+25/6.14(4.07)+22*0.055(1.21)+24=69.28
#2 Soul-Eater's Handwraps - Magtheridon, Magtheridon's Lair
-- 36+21/6.14(3.42)+24*0.055(1.32)+24=64.74
#3 Handwraps of Flowing Thought - Attumen the Huntsman, Karazhan
-- 35+22*0.055(1.21)+24=60.21
#3 Handguards of Absolution - Azgalor, Hyjal
-- 46+31*0.055(1.71)+12=59.71/70.06(2piece)/78.64(2+4piece)
#4 Anger-Spark Gloves - Doomwalker, World Boss
-- 30+28/6.14(4.56)+24=58.56
#5 Handguards of the Avatar - Leotheras the Blind, Serpentshrine Cavern
-- 41+27*0.055(1.49)+25*0.11(2.75)=45.24/52.04(4piece)

Enchant: Major Spellpower or Shadow Power


Waist:
#1 Anetheron's Noose - Anetheron, Hyjal
-- 55+24/6.14(3.91)+23*0.055(1.27)+24=84.18
#2 Belt of Blasting - Crafted, Tailoring
-- 50+30/6.14(4.89)+24=78.89
#3 Cord of Screaming Terrors - The Lurker Below, Serpentshrine
-- 50+15*0.055(0.83)+24=74.83
#4 Waistwrap of Infinity - Supremus, Black Temple
-- 56+22*0.055(1.21)+32*0.508(16.26)=73.47h
#5 Lurker's Cord of Shadow Wrath - Hyakiss the Lurker, Karazhan
-- 71
#6 Belt of Divine Inspiration - High King Maulgar, Gruul's Lair
-- 43+26*0.055(1.43)+24=68.43
#7 Girdle of Ruination - Crafted, Tailoring
-- 39+20/6.14(3.26)+13*0.055(0.72)+24=66.98


Legs:
#1 Leggings of Channeled Elements - Kaz'rogal, Hyjal
-- 59+34/6.14(5.54)+28*0.055(1.54)+28*0.11(3.08)+36=105.16
#2 Leggings of Devastation - Mother Shahraz, Black Temple
-- 60+42*0.055(2.2)+36=98.2
#3 Trousers of the Astromancer - High Astromancer Solarian, Tempest Keep
-- 54+36*0.055(1.98)+22*0.11(2.42)+36=94.4
#4 Leggings of the Seventh Circle - Doom Lord Kazzak, World Boss
-- 50+25/6.14(4.07)+22*0.055(1.21)+36=91.28
#5 Trial-Fire Trousers - Opera Event, Karazhan
-- 49+40*0.055(2.2)+36=87.2
#5 Spellstrike Pants - Crafted, Tailoring
-- 46+26/6.14(4.23)+8*0.055(0.44)+36=86.67/95.02(2piece)
#6 Leggings of Absolution - Illidari Council, Black Temple
-- 62+28/6.14(4.56)+41*0.055(2.26)+28*0.11(3.08)+12=83.9/94.25(2piece)/102.83(2+4piece)

Enchant: Runic Spellthread
Mystic Spellthread


Feet:
#1 Frozen Shadoweave Boots - Crafted, Tailoring
-- 57+9*0.055(0.5)+24=81.5
#2 Slippers of the Seacaller - High Warlord Naj'entus, Black Temple
-- 44+29/6.14(4.72)+18*0.055(0.99)+18*0.11(1.98)+24=75.69
#3 Glider's Foot-Wraps of Shadow Wrath - Shadikith the Glider, Karazhan
-- 71
#4 Footpads of Madness - Jan'alai, Zul'Aman
-- 50+22*0.055(1.21)+25*.508(12.7)=63.91h
#5 Boots of the Shifting Nightmare - Hydross the Unstable, Serpentshrine Cavern
-- 59+22*0.055(1.21)=60.21
#6 Blue Suede Shoes - Kaz'rogal, Hyjal
-- 56+32*0.055(1.76)=57.76

Enchant: Spirit -- imp DS: 0.5 spelldmg, imp DS + kings: 0.55 spelldmg
Vitality
Magister's Armor Kit
Boar's Speed
or Fortitude


Ring:
#1 Band of the Eternal Sage, Exalted, The Scale of the Sands Reputation
-- 34+24/6.14(3.91)+25*0.055(1.38)+21.27=60.5 (45s hidden cooldown, 15 second dura, red text is the proc)
#2 Ring of Ancient Knowledge - Black Temple Trash
-- 39+20*0.055(1.1)+31*0.508(15.75)=55.85h
#3 Mana Attuned Band - Timed Chests, Zul'Aman
-- 34+19*0.055(1.05)+29*.508(14.73)=49.78h
#4 Ring of Captured Storms - High Warlord Naj'entus, Black Temple
-- 42+29/6.14(4.72)=46.79
#5 Signet of Ancient Magics - Akil'zon, Zul'Aman
-- 29+12*0.055(.66)+12=41.66
#5 Ring of Endless Coils - Lady Vashj, Serpentshrine Cavern
-- 37+22/6.14(3.58)=40.58
#6 Band of Eternity, Revered, Scale of the Sands Reputation
-- 34+24/6.14(3.91)+25*0.055(1.38)=39.29
#7 Band of Al'ar - Al'ar, Tempest Keep
-- 37+32*0.055(1.76)=38.76
#7 Ring of the Fallen God - C'thun, Temple of Ahn'Qiraj
-- 37+6*0.055(0.33)=37.33
#7 Band of Eternity, Honored, Scale of the Sands Reputation
-- 32+22/6.14(3.58)+23*0.055(1.27)=36.85
#8 Corruptor's Signet - Shartuul, Darkrune Event
-- 33+16/6.14(2.61)+12*0.055(0.66)=36.27
#8 Band of the Inevitable - Noth, Naxxramas
-- 36
#8 Seer's Signet- Exalted, The Scryers
-- 34+12/6.14(1.95)=35.95
#8 Cobalt Band of Tyrigosa - Nexus-Prince Shaffar, Heroic Mana-Tombs
#8 The Horseman's Signet Ring - The Headless Horseman, Scarlet Monastery (Hallow's End)
-- 35+17*0.055(0.94)=35.94
#8 Ring of Recurrence - Chess Event, Karazhan
-- 32+19/6.14(3.09)+15*0.055(0.83)=35.92

Enchant: Spellpower (requires Enchanting)


Trinket:
#1 Hex Shrunken Head - Hex Lord Malacrass, Zul'Aman
-- 87.8
#2 Darkmoon Card: Crusade - Ace-Eight of Blessings
-- 78.4
#3 The Skull of Gul'dan - Illidan, Black Temple
-- 68.5
#3 Icon of the Silver Crescent - 41 Badge of Justice
-- 68.3
#4 Ashtongue Talisman of Acumen - Exalted, Ashtongue Deathsworn
-- 62.5
#5 Eye of Magtheridon - Magtheridon, Magtheridon's Lair
-- 61.6
#5 The Restrained Essence of Sapphiron - Sapphiron, Naxxramas
-- 61.1
#6 Quagmirran's Eye - Quagmirran, Heroic Slave Pens
-- 51.7


Mainhand*:
#1 Vengeful Gladiator's Gavel/Spellblade - 3150 Arena Points & 1850 Personal Rating
-- 247+20*0.055(1.1)+51=299.1
#2 Zhar'doom, Greatstaff of the Devourer - Illidan Stormrage, Black Temple
-- 259+36/6.14(5.86)+47*0.055(2.59)+55*0.508(27.94)=295.39h
#3 Maelstrom's Fury - High Warlord Naj'entus, Black Temple
-- 236+22/6.14(3.58)+21*0.055*0.055(1.16)+51=291.74
#3 Hammer of Judgement - Hyjal Trash
-- 236+22*0.055(1.21)+51=288.21
#4 Merciless Gladiator's Gavel/Spellblade - 2739 Arena Points
-- 225+18*0.055(0.99)+51=276.99
#5 Talon of the Tempest - Doomwalker, World Boss
-- 194+19/6.14(3.09)+10*0.055(0.55)+24+51=272.64
#5 Wub's Cursed Hexblade - Jan'alai, Zul'Aman
-- 217+20/6.14(3.26)+21*0.055(1.16)+51=272.42
#6 Amani Punisher - Akil'zon, Zul'Aman
-- 217+21*0.055(1.16)+51=269.16
#7 Amani Divining Staff - Timed Chests, Zul'Aman
-- 217+31/6.14(5.05)+47*0.055(2.58)+36=260.63
#7 Nathrezim Mindblade - Prince Malchezaar, Karazhan
-- 203+23/6.14(3.75)+18*0.055(0.99)+51=258.74
#8 Gladiator's Gavel/Spellblade - 25,200 Honor Points & 20 EotS marks
-- 199+18*0.055(0.99)+51=250.99
#9 The Nexus Key - Kael'Thas, Tempest Keep
-- 229+50/6.14(8.14)+52*0.055(2.86)=240
#10 Eternium Runed Blade - Crafted, Blacksmithing
-- 168+21/6.14(3.42)+19*.055(1.045)+51=223.46
#11 Gavel of Unearthed Secrets - Exalted, Lower City
-- 159+15/6.14(2.44)+16*0.055(0.88)+51=213.32

* Two-handers are compared to one-handers grouped with Orb of the Soul-Eater.
Enchant: Soulfrost or Major Spellpower


Off-Hand:
#1 Orb of the Soul-Eater - 25 Badge of Justice
-- 51
#2 Fetish of the Primal Gods - 35 Badge of Justice
-- 37+17*0.055(0.93)+17*0.508(8.64)=46.57h
#2 Chronicle of Dark Secrets - Rage Winterchill, Hyjal
-- 42+23/6.14(3.75)+12*0.055(0.66)=46.41
#3 Blind-Seers Icon - Shade of Akama, Black Temple
-- 42+16*0.055(0.88)=42.88


Wand:
#1 Carved Witch Doctor's Stick - 25 Badge of Justice
-- 18+15*0.055(0.82)+12=30.82
#2 Wand of the Forgotten Star - High Astromancer Solarian, Tempest Keep
-- 23+14/6.14(2.28)=25.28
#2 Wand of Prismatic Focus - Gurtogg Bloodboil, Black Temple
-- 25
#2 Illidari Rod of Discipline - Quest Reward
-- 13+12=25
#2 Flawless Wand of Shadow Wrath - World drop
-- 25
#3 The Black Stalk - The Black Stalker, Heroic Underbog
-- 20+11/6.14(1.79)=21.79
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Céliana



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MessageSujet: Re: Prêtre   Sam 15 Mar 2008 - 14:57

Pour informations (et cela est valable pour toutes les classes) la meilleure source de renseignements que j'ai pu trouver pour les prêtres c'est le forum officiel de blizzard.

Il y en a pour tous les gouts, spé ombre, disc ou sacré, ou mélangé; la MP5, l'esprit le PVP, le PVE HL.... etc.

Certes ça demande pas mal de tri, d'analyses etc, mais au final vous vous ferez votre propre opinion de ce qui est bon ou non.

Amicalement,

Céliana

Ps: Au niveau solo, j'arrive péniblement à me soloter les écureuils de Thelsamar ^^ en étant spé disc/sacré.
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MessageSujet: Re: Prêtre   Sam 15 Mar 2008 - 15:04

Argh les ecureuils sont mechants je l'ai toujours dit Smile
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Céliana



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MessageSujet: Re: Prêtre   Sam 15 Mar 2008 - 16:03

Carrément ça fait peur affraid Le pire c'est qu'ils ont les dents affûtés ...

Aïe Aïe Aïe !!
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MessageSujet: Re: Prêtre   Dim 16 Mar 2008 - 1:43

Le pire c'est leur fameuse attaque casse noisettes..... on s'en remet pas... mon perso etait un homme avant.... et l'ecureuil il l'a pas vu arriver...
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MessageSujet: Re: Prêtre   Dim 16 Mar 2008 - 15:09

Ahhhh ............. huummm.......
Tu t'es donc fait attaquer par un gangrécureuil, d'où ta corruption actuelle. Tout s'explique !!!!!!

_________________
Vindicte parce que je le vaux bien !!

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Céliana



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MessageSujet: Re: Prêtre   Jeu 20 Mar 2008 - 8:47

Lol léo ... J'ai pas trop vu il m'a pris en traître...
Et pis vu que les prêtre on est en papier pré-maché et ben .... Paf le prêtre !
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MessageSujet: Re: Prêtre   Aujourd'hui à 20:25

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